東方Projectの原作シューティングは、最新作の東方錦上京で20作品目。
最近知り始めた人からすると、どの作品も同じに見えるのではないでしょうか?
本記事では、初心者目線で「初心者向け度」「難易度」「システム」「人気」の四項目からスコア化しています。それぞれの作品の特徴も簡単にまとめていますので、ぜひこれからプレイする際の参考にしてください。

東方紅魔郷
~ストーリー~
幻想郷は、予想以上に騒がしい日々をおくっていた。
謎の来訪者に、夏の亡霊も戸惑ってるかの様に見えた。そんな全てが普通な夏。
辺境は紅色の幻想に包まれた。
東方紅魔郷とは?

『東方紅魔郷』は、東方ProjectのWindows版第1作目として2002年にリリースされた縦スクロールシューティングゲームです。
突如幻想郷は謎の紅い霧に見舞われ、日の光がシャットアウトされてしまいます。
人里にも影響が出始めたころ、暇つぶしに巫女が動きだします。
本作は、シリーズにおける多くの要素の原点とも言える作品であり、特に「スペルカード」システムが初めて導入された記念すべきタイトルです。

東方ファンであれば、出てくるキャラや原曲はほとんど見聞きしたとこがあるはずです。
また、ルーミアの「そーなのかー」やチルノの正面安置など、有名ネタが盛りだくさんで初プレイ時は感動すること間違いありません!

難易度バランスとシステム
ゲーム性は、良くも悪くもシューティングゲームであり、最近の作品にはよくあるお助け機能がほとんどありません。
<お助け機能例>
自機の当たり判定表示
スペルカード練習機能など
操作者の力量がそのまま反映されるため、シューティングゲーム初心者には特に難しく感じると思います。
さらに特徴的な点として、Easyでは6面に進むことができません。クリアするにはノーマル以上をノーコンティニュークリアする必要があり、その点も初心者キラーと言えるでしょう。

魅力的なキャラクターと音楽
皆さんもご存じのとおり、本作は多くの人気キャラクターが初登場する作品としても知られています。序盤のルーミア、チルノから始まり、後半のスカーレット姉妹まで隙がありません。
また、東方シリーズの特徴でもある美しいBGMも本作で確立されており、「U.N.オーエンは彼女なのか?」や「亡き王女の為のセプテット」など、シリーズ屈指の名曲が収録されています。
代表キャラクター
スカーレット姉妹


十六夜咲夜

代表音楽
U.N.オーエンは彼女なのか?
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亡き王女の為のセプテット
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まとめ
『東方紅魔郷』は、作品単体の人気も非常に高く、東方Projectの歴代作品の中でも特に評価の高いタイトルの一つです。
シンプルながら奥深い弾幕シューティングとしての魅力、個性的なキャラクターたち、美しい音楽が融合し、今なお多くのプレイヤーを惹きつけています。
これから東方Projectを始める方にとっても、本作はシリーズの原点を知る絶好の機会となるでしょう。
なお紅魔郷やこれから紹介する、妖々夢・永夜抄はSteamに無い作品となっています。
プレイするには、ディスクを購入したうえでインストールが必要となるため、自分のパソコンに光学ドライブが搭載されているか確認の上購入しましょう。
以下人気投票よりコメント抜粋
東方妖々夢
~ストーリー~
次第に雪は溶け、白銀の吹雪も桜吹雪へと変化する頃になった。
幻想郷も、例外なく暖かい季節になるはずだったのだ。そして5月、春はまだ来ない。
東方妖々夢とは?

『東方妖々夢』は、東方ProjectのWindows版第2作目として2003年にリリースされました。
時は5月、天気は大雪、春がやってこない幻想郷から始まります。
道端の桜の花びらを頼りに、巫女は春を探しに行きます。
前作『東方紅魔郷』が東方なのに西洋風という出オチに対して、本作は順当に、全体的に桜をモチーフにした和風テイストの美しい世界観が特徴の作品です。
難易度バランスとシステム
本作の難易度バランスは、ノーマルモードにおいて比較的優しく設計されているため、東方シリーズの入門作品としても適しています。
特に、本作には「森羅結界」というお助けシステムが導入されており、これは最も初心者向けのシステムとなっています。

本システムは、特殊な操作等を必要とせず自動的に発動し、一定時間被弾を無効化できるというものです。
常に被弾と隣り合わせなゲームにおいて、当たっても大丈夫という保険が手に入るのはプレイする上で大きな助けとなります。
弾幕の特徴
本作の弾幕は、全体的にスピードはゆっくりですが、その分密度が非常に高くなっています。
しっかりとパターンを作らないと大量の弾幕に押しつぶされてしまうこと間違い無しです。

ただ、弾幕の速度が遅いということは、美しい弾幕をより楽しめるということでもあり、弾幕美を一番味わえる作品ともいえます。

今なお活躍する重要キャラクター達
『東方紅魔郷』でも同様の説明をしましたが、本作も東方シリーズを代表する人気キャラクターが数多く登場します。
特に、西行寺幽々子、魂魄妖夢、八雲紫といったキャラクターはシリーズを通して出演回数も多く、後の作品でも重要なポジションを担っています。
代表キャラクター
魂魄妖夢

西行寺幽々子

八雲紫

代表音楽
幽雅に咲かせ、墨染の桜~Border_of_Life
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ネクロファンタジア
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まとめ
『東方妖々夢』は、東方の幻想的な世界観と、取っつきやすいシステムを両立しており初心者にもオススメな一作です。
日本古来の和風テイストが作品全体を彩り、桜舞う幻想郷の美しさを、存分に堪能することができます。

以下人気投票よりコメント抜粋
東方永夜抄
東方Project第8弾
~ストーリー~
(前略)そう異変とは、誰も気が付かない内にひっそりと、何時の間にか……、
幻想郷の夜から満月が無くなっていたのだった。(中略)満月の無い月はまるで月の機能を果たして居なかったのである。
特に日の光が苦手な者にとっては死活問題であった。人間と妖怪の二人は夜の幻想郷を翔け出した
勿論、月の欠片を探し出し、幻想郷の満月を取り返す為である。人間と妖怪の二人は夜の幻想郷を翔け出した
勿論、月の欠片を探し出し、幻想郷の満月を取り返す為である。
東方永夜抄とは?

『東方永夜抄』は、東方ProjectのWindows版第3作目として2004年にリリースされたました。
月の光をエネルギーとしている妖怪たちは、月が偽物にすり替えられたことにいち早く気が付きました。
妖怪たちは面倒ごとをそれぞれ身近な人間たちに任せることにし、人間たちは渋々異変解決に向かうこととなりました。
本作では、これまでの作品とは異なり「タッグシステム」が導入され、プレイヤーは二人一組のチームを操作する形となっています。
このタッグシステムにより、キャラクター同士の掛け合いやストーリーの深みが増し、プレイ中のやり取りが面白いものになっています。

難易度バランスとシステム
シリーズの中でも、特にイージーモードの難易度が易しめに設定されており、最もクリアが容易な東方作品と言っても過言ではないでしょう。
さらにシステムも初心者向けで、「東方をクリアしたければボムを使いきれ!抱え落ちをするな!」なんてことを聞いたこともある人が多いのではないでしょうか?
本作のラストスペルシステムでは、被弾してからも一定時間内にボムを使えば被弾を無かったことにできるため、初心者でもボムを抱えにくい設定となっています。
最後に、通常のゲームプレイに加えて「スペルプラクティス」モードが実装されています。
このモードでは特定のスペルカードを個別に練習できるため、難しい弾幕攻略の大きな助けとなります。

シリーズイチのやりこみ要素
本作はやりこみ要素が非常に多く、自機キャラだけでも12種類存在し、先述の「スペルプラクティス」を活用したスペルカードの個別取得も可能です。
そして永夜抄唯一のシステムとして、最高難易度Lunaticを超えるスペルカードに挑戦することができるラストワードというモードもあり、各キャラの最終奥義にも挑戦できます。

最初は簡単なEasyモードをクリアし、複数作品を得て永夜抄に戻ってくるという楽しみ方もできるのではないでしょうか?
濃厚なストーリー
本作では、人間と妖怪のタッグがそれぞれ異なる視点からストーリーを進めていくため、プレイするタッグによって異なる物語を楽しむことができます。
また、キャラクター同士の関係性や掛け合いが豊富で、シリーズの中でも特にストーリー性が強い作品となっています。
ただ、ストーリーは少し複雑で、黒幕が起こしている「月を偽物にすり替える異変」と、主人公側が起こしている「夜が終わらない異変(永夜異変)」が同時に発生しています。
この辺りをあらかじめ理解しておくことで、よりストーリーを楽しめるかもしれません。

代表キャラクター
鈴仙・優曇華院・イナバ

蓬莱山 輝夜

藤原 妹紅

代表音楽
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess
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月まで届け、不死の煙
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まとめ
『東方永夜抄』は、ペアシステムによる独特のゲーム性、豊富なやりこみ要素、濃厚なストーリーが魅力の作品です。
東方シリーズの中でも特にストーリーを重視したい人や、やりこみを楽しみたいプレイヤーにおすすめの作品です。

以下人気投票よりコメント抜粋
東方花映塚
彼女たちはいち早くその異変に気が付いた。
桜、向日葵、野菊、桔梗……
まだ春だというのに、一年中全ての花が同時に咲き出していたのだ。
多くの人間と全ての妖精は、自然からのプレゼントと受け取って暫くその光景に浮かれていた。
だが、幻想郷でもっとも暢気な人間は珍しくあわてていた。
東方花映塚とは?

『東方花映塚』は、東方ProjectのWindows版第4作目として2005年にリリースされました。
春の花、夏の花、秋の花、冬の花、四季折々の花が一斉に開花し始めました。
異変は人間にもわかりやすく、職務怠慢を疑われる前に巫女は急いで異変解決に臨みます。
東方シリーズの中でも珍しく対戦型のシューティングとなっており、通常のストーリーモードでも、CPUと対戦する形で物語が進んでいきます。
また、本作からSteam対応しており、前3作よりも遊びやすくなっています。
難易度バランスとシステム
本作は対戦ゲームということもあり、システムがかなり複雑です。
通常の作品はショットとボムぐらいしか使いませんが、本作では弾幕を避けながら、チャージアタックやコンボを狙う必要があります。

ステージ構成も特殊で、通常の6面制の作品と異なり、前半はランダムなキャラと戦います。
魔理沙と戦うこともあれば、妖夢が出てくることもある。
パターンのようなものが通用しづらく、ある程度の操作慣れとシステム理解が必要になるため、初心者にはあまりオススメしません。
また、対戦ゲームであるため、一部の熱狂的なファンからは今でも対戦会が行われています。
個性豊かな弾幕たち
本作はキャラごとに固有弾幕が用意されており、個性が惜しみなく発揮されています。
固有弾幕というのは、特定のキャラだけが使用する弾幕で、霊夢の陰陽玉や幽香のひまわり弾幕などを指します。

もちろん普段の作品でも再現されていますが、基本的には汎用性が高い弾幕の塊なことが多いです。
ここまで全キャラに用意されている作品は珍しく、弾幕を見るだけでも楽しい作品です。

圧倒的な自機キャラ数
前作の永夜抄でも自機キャラは多かったですが、一人用ゲームと対戦用ゲームでは事情が違います。
永夜抄が8キャラに対して、花映塚はなんと16キャラ!
自分の好きなキャラでストーリーを遊べます。
また、珍しいキャラ達も自機となっており、プリズムリバー三姉妹や、みすちーなんかを動かせる作品は花映塚しかありません。

代表キャラクター
風見幽香

小野塚 小町

四季映姫・ヤマザナドゥ

代表音楽
フラワリングナイト
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六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years
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まとめ
『東方花映塚』はある程度東方シューティングに慣れた方にオススメです。
システムにさえ慣れれば、いつもの避けるシューティングとは別の、弾を送りあうシューティングという新鮮な味を楽しめます。
以下人気投票よりコメント抜粋
東方風神録
博麗神社。幻想郷の東の境界にある寂れた神社である。
里居を忘れた妖怪がここを寝床にしているかの様に、いつも人間以外の
生き物で賑やかであった。
妖怪の多い神社に人間の参拝客など居る筈もなく、神社におわす神様は
信仰心不足に悩んでいた。(中略)そんな神社にも転機が訪れたのである。
散々悩んだ結果、霊夢は山の上にいるという神様に会いに行くことにした。
東方風神録とは?

『東方風神録』は、東方ProjectのWindows版第5作目として2007年にリリースされました。
今回は特に異変ではありません。
しいて言えば、妖怪の山の頂上に、守矢さん一家が引っ越してきたぐらい。
引っ越しの挨拶として、神社の譲渡を提案されましたが、幻想郷の巫女は納得がいかず、話をつけに行くことにしました。
本作は、紅葉に彩られた幻想郷の山と八百万の神々をテーマにしており、シリーズの中でも特に幻想郷らしい雰囲気を味わえる作品となっています。
シンプルなシューティングと独特のシステム
本作は、『東方紅魔郷』に近いシンプルなシューティング要素を持ちつつも、システムは大きな変化があります。
特に、本作では主人公のスペルカードが廃止されており、ボムに相当する「霊撃」を使用する形になっています。

ボムのように用意されたアイテムを使用するのでは無く、自身のパワーを消費して発動するものに変割っています。
上手くパターンを組めば、「霊撃→敵を倒す→パワー回復」をループでき、ほとんど弾幕を避けずに攻略が可能となっています。
個人的にはスペルカードがないことで演出的にはやや味気ないと感じることもあります。
※夢想封印や、マスタースパークが見れない数少ない作品
霊撃の強さと難易度
本作は、弾幕の難易度は高いです。
しかし、その一方で霊撃が非常に強力なため、適切に使えば難所を簡単に切り抜けることが可能というバランスになっています。
また、残機があまり増えない仕様のため、慎重なプレイが求められます。

初心者からすると、東方の基本であるボムを使うという操作を身をもって体感でき、これをクリアできると後の作品攻略がかなり楽になります。
実は初心者に優しくない作品
良く最初に遊ぶゲームとしてオススメされる本作ですが、結構初心者キラーな要素が多いです。
まず、Easyモードではグッドエンドを見ることができません。

これは『東方紅魔郷』と『東方風神録』のみの仕様であり、公式でEasyモードが許されない珍しい仕様です。
また、コンティニューシステムも難しく、ほとんどの作品はその場で復活できるのですが、一部の作品は、そのステージの最初からやり直しとなります。
『東方風神録』はまさにそのシステムを採用しており、上達するまで永遠と同じ景色が続いてしまうため、飽きやすく感じてしまいます。

幻想的な景色と音楽
本作の人気として欠かせないのが、その幻想的な景色と音楽でしょう!
「神々が恋した幻想郷」や「ネイティブフェイス」など、シリーズの中でも特に知名度の高いBGMが多数登場し、プレイヤーを魅了します。
幻想郷の自然と神秘的な雰囲気を演出する楽曲が、本作の魅力を一層引き立てています。

代表キャラクター
射命丸文

東風谷早苗

洩矢 諏訪子

代表音楽
神々が恋した幻想郷
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ネイティブフェイス
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まとめ
『東方風神録』は、美しい幻想郷の風景と八百万の神々というテーマを堪能できる作品であり、シューティングとしてもシンプルでありながら戦略性のあるプレイが楽しめます。
シリーズ屈指の名曲が多く収録されているため、美しい幻想郷の世界観を堪能したい方にオススメです。
自分の「好き」が詰まってる!!!!
東方地霊殿
雪の降る冬の博麗神社。(中略)
そんなある日、博麗神社の巫女、博麗霊夢を驚かす出来事が起こった。
それは博麗神社の近所に突然の立ち上る白い柱、間欠泉である。しかし、霊夢の希望的観測は外れた。
間欠泉から湧いている物は温泉水だけでは無かったのだ。
次々とわき出る異形の者達。地霊――地底に住む者達であった。慌てた彼女達は間欠泉をどうするべきか悩んだ結果、温泉を取る事にした。(中略)
しかし、その巫女の判断は妖怪達の不満を買った。
地霊の出現には霊夢達は知るよしもない秘密があったのだ。
東方地霊殿とは?

『東方地霊殿』は、東方ProjectのWindows版第6作目として2008年にリリースされました。
冬の博麗神社に突如温泉が湧きました。
これに巫女は大喜びしますが、湧いてきたのは温泉だけでなく、地霊も一緒に湧き出ていたとは…
本作は、シリーズの中でも特に高い難易度を誇り、弾幕のパターン性が強く、見て避けるだけでなく覚えて避けることが重要となる作品です。
タッグシステムと自機の個性
本作では、『東方永夜抄』のようなタッグシステムが採用されています。
ただし、ペアとなるキャラクターはサポート役に徹し、攻撃やボムの特性に影響を与える仕組みとなっています。
これにより、自機の性能が大きく変化し、プレイヤーの選択によって幅広い戦略が可能となっています。

ただし、各自機のクセがとても強く、初心者には扱うのが難しいです。
適切な自機とサポートを選ぶことで攻略が大きく左右されるため、プレイヤーの試行錯誤が求められます。

高難易度の弾幕と攻略の鍵
本作の弾幕はトップクラスに難易度が高く、初心者上級者問わず数々の東方プレイヤーを葬ってきました。
人気キャラも多いので、返り討ちにされた人の数は計り知れません。
※風神録から続く、霊撃システムやコンティニューシステムも健在

ただ、弾幕は完全なパターン性を持つものが多いため、プレイヤーは覚えて対策することで徐々に攻略に近づくことができます。
攻略動画等を駆使することで、難易度は大幅に下がります。(簡単とは言っていない)
パターン性高いということは、やればやるほど如実に成果が表れるということもあり、一部のユーザーからはかなり評価を受けている作品の一つです。
人気キャラとストーリーの奥深さ
本作には、古明地姉妹を始めとした多くの人気キャラクターが登場します。
ただ、その多くは難易度の高い道中やボス戦の中でしか会えないため、たどり着くこと自体が難しいという特徴があります。
特に、「古明地こいし」は、シリーズ屈指の人気キャラクターでありながら、難易度の高い本作のノーマル以上をクリアしなければ会えません。
本人も難易度が高いため、ファンからするといばらの道を歩む必要があります。
代表キャラクター
霊烏路 空

古明地 さとり

古明地 こいし

代表音楽
少女さとり ~ 3rd eye
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ルトマンの妖怪少女
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まとめ
『東方地霊殿』は、圧倒的な難易度と個性的な自機、パターン性の強さとある程度シューティングに慣れた人向けです。
人気キャラが多く登場するものの、その対面までの道のりが困難であることから、初心者はおとなしく他の作品からプレイした方が良いかもしれません。
困難を乗り越える自身のある人や、キャラ愛に自信のある人は挑むのもありです。
以下人気投票よりコメント抜粋
東方星蓮船
博麗神社の巫女、博麗霊夢は森に住む魔法使いから不思議な噂を耳にした。
その噂とは、雲の切れ目に不思議な船が空を飛んでいるのが目撃されている、と言うことだった。その船は何かを探すかのように雲の間を回遊しているらしい。
一体、その船の正体は何なのか。目的は何なのか。
霊夢達の興味は尽きなかった。何となくお宝の匂いがしたので。
東方星蓮船とは?

『東方星蓮船』は、東方ProjectのWindows版第7作目として2009年にリリースされました。
普通の魔法使いは語ります。「謎の飛行船が幻想郷の上空に現れた」と。
宝船で一攫千金を夢見た巫女は、一目散に駆け出します。
本作は、システムの難易度と弾幕難易度が非常に高く、特に高難易度(ハード、ルナティック)において猛威を振るっています。
ちなみに早苗さんはここで自機デビューし、彼女の本性が徐々にバレ始めた作品でもあります。

ベントラーシステムと難易度
本作最大の特徴は「ベントラーシステム」です。
特定のUFO型アイテム(ベントラー)を回収することで、残機やボムを増やすことが可能ですが、その運用が非常に難しく、意図した通りにリソースを増やすのが難しい仕様になっています。
ベントラーは画面内を縦横無尽に飛び回りますが、弾幕を避けながら色を揃える必要があります。
狙いすぎるとミスを誘発し、弾幕避けに集中すると意図していない色を取得するという点も本作の難しさに拍車をかけています。

さらに、自機のパワーが増えにくい仕様となっており、じり貧になりがちな点も特徴的です。
基本的な東方作品は、パワーが面を進む度に強化されていき、後半面(5面、6面)ではフルパワーで挑戦するのが一般的ですが、本作品はミスをする度に大幅にパワーが減少するため、6面でもパワー1(最弱)になっていることが珍しくありません。
東方作品の難易度については人によって意見が分かれやすいですが、この作品だけは満場一致で最難関とされるほど難易度が高いのが特徴です。
多彩なキャラ固有弾幕
ここまで難易度面についてボロカスに書いてきましたが、弾幕の種類は非常に多彩で、全キャラクターに固有の弾幕が設定されています。


ナズーリンはペンデュラム、小傘は傘、一輪は雲山などなど。
普段も弾幕によって個性は発揮されていますが、固有弾幕があることでバリエーションは数段階アップします!
特にキャラを知っている人からすると、感動もまたひとしおではないでしょうか。
代表キャラクター
多々良 小傘

聖 白蓮

封獣 ぬえ

代表音楽
感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind
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平安のエイリアン
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まとめ
『東方星蓮船』は、シリーズ屈指の高難易度を誇るため、力試しをしたい方にオススメです。
最初は厳しいですが、慣れれば戦略的にリソースを活用できるようになり、やりがいのあるゲーム体験が得られます。
特に、固有の弾幕が豊富で遊びごたえがあり、特に6面の緊張感は随一。
以下人気投票よりコメント抜粋
東方神霊廟
大地を凍らせた白黒の世界は終わり、幻想郷は本来の美しさを取り戻そうとしている。
桜と共に神霊が舞う春であった。
現れては消え消えては現れる不思議な神霊は、無事に花見が出来ないと感じさせるのに十分だった。
神霊とは一体何なのか、欲深い人間達の不思議な冒険が今始まる。
東方神霊廟とは?

『東方神霊廟』は、東方ProjectのWindows版第8作目として2011年にリリースされました。
幻想郷に神霊が表れるのは珍しいことではありません。
ただ、今年の春はかつて類を見ないほど、神霊が大量発生していました。
花見の邪魔となるため、巫女は駆け出します。
本作のボスは聖徳太子ということもあり、日本史好きには必見の作品です。
特に妖夢が単独自機として初参戦(花映塚を除く)した作品ということもあり注目を集めていました。

簡単な弾幕と、シビアな残機設定
本作は歴代で一番弾幕が簡単と言っても良いほど、弾幕の密度が薄いです。
ただし、その分残機設定がシビアで、歴代でも1up数が最少クラスです。
爽快なメロディとは裏腹に、心境は常に緊張の一言。残機が少ない分、一つのミスが命取りとなります。
特に本作は、残機アップアイテムが画面下に落ちてこず、画面上部にとどまるため、初心者からすると事故の原因にもなります。

多彩なやりこみ要素
本作は永夜抄に近いシステムが多数存在し、この作品だけでも多くの時間を遊ぶことができます。
そのシステムは大きく2つ、パラレルエンディングとオーバードライブです。
まずパラレルエンディングは、特定の条件を満たしながらクリアすることで、通常とは違ったエンディングを見ることができます。
条件は中々難しく、東方はエンディングを公開するのがNGなため、この内容を知っている人は腕を誇っても良いでしょう。
もう一つはオーバードライブです。これは永夜抄のラストワードと同様に、各キャラの最終奥義に挑戦することができます。
これもLunaticを超える弾幕のため、腕試しとして挑戦することができます。


いずれも難易度は高いですが、挑戦する価値は大いにあります。
また、本作からスペルプラクティスモードは標準機能となり、神霊廟以降の作品は、それまでの作品と比べて遊びやすくなっています。
飛鳥時代の豪族たち
本作は聖徳太子である、豊聡耳神子を始めとし、物部氏や蘇我氏といった歴史のキーパーソンが多数出演します。
日本史が好きな人からすると、よりキャラ達の背景事情からストーリーにのめり込むことができるかもしれません。
代表キャラクター
豊聡耳 神子

物部 布都

霍 青娥

代表音楽
デザイアドライブ
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聖徳伝説 ~ True Administrator
YouTube Musicで聴く
まとめ
『東方神霊廟』は、弾幕は薄めで避けるのは比較的簡単ですが、システムが初心者向けで無いため、人によってはかなり難しく感じる作品です。
その分、やり込み要素やパターンの作りごたえはあるため、数作品遊んだ人や日本史が好きな人にオススメです。
以下人気投票よりコメント抜粋
後半へ続く
後編は近日公開
