東方紅魔郷のエンディングは全6種類|キャラと装備ごとの分岐を解説



同じ霊夢でも、霊符と夢符ではグッドエンディングが変わります。
紅魔郷のエンディングは全部で6種類

紅魔郷は、使用キャラを霊夢と魔理沙から選び、さらにそれぞれ2種類の装備から選んで始めます。この組み合わせによって、グッドエンディングが変わります。
| エンディング | キャラ | 選ぶ装備 |
|---|---|---|
| バッド | 霊夢 | 霊符・夢符のどちらでも同じ |
| バッド | 魔理沙 | 魔符・恋符のどちらでも同じ |
| グッド | 霊夢 | 霊符(ホーミング) |
| グッド | 霊夢 | 夢符(針) |
| グッド | 魔理沙 | 魔符(ミサイル) |
| グッド | 魔理沙 | 恋符(レーザー) |
グッドはキャラと装備の組み合わせで4種類、バッドは霊夢と魔理沙に1種類ずつで合計2種類です。バッドエンディングは、同じキャラなら装備を変えても共通です。
Normal以上をノーコンティニューでクリアするとグッドエンディングになります。
難易度やプレイ内容で、エンディングは増える?
HardやLunaticに専用のエンディングはある?
難易度を上げても、新しいエンディングは増えません。霊夢の霊符なら、NormalでもHardでもグッドエンディングの内容は同じです。
被弾したり、ボムを使ったりしても大丈夫?
ノーコンティニューは、ゲームオーバー後の「続ける」を使わずにクリアすること。途中で被弾して残機が減っても、残機があるうちに最後まで進めば条件を満たせます。ボムを使っても問題ありません。
Easyで終わった場合や、コンティニューした場合は?
Easyは5面で終了し、バッドエンディングになります。Normal以上でも、コンティニューを使ってクリアするとバッドになります。
New Classicで遊んでいる場合の確認点
『東方紅魔郷:New Classic』には、グラフィックや音楽を作り直した「New Classic版」と、2002年当時のゲームを可能な限り再現した「Classic版」が含まれます。両者の違いは公式サイトでも紹介されています。
New Classic版も、エンディングはバッド2種類、グッド4種類です。標準モードの条件は原作と同じです。
通常プレイと、残機無限のチャレンジモードでは、グッドエンディングになる条件が異なります。

チャレンジモードを含む新機能や、2002年版からの変更点はこちらで紹介しています。

本編のあとにはExtraもある
6種類という数は、本編のエンディングの数です。フランドールが登場するExtraステージと、クリア後の会話は別にあります。
Extraを出したい場合は、作品ごとの解禁条件をまとめた記事から確認できます。
紅霧異変の始まりや、フランが登場するExtraの話をおさらいしたい場合は、ストーリー解説もどうぞ。
















