八橋
八橋
New Classic、原作と何が違うの? 立ち絵が変わっただけじゃないのよね?
文
文
中身はほとんど一緒ね。一部のセリフや機能に変更があったのでまとめたわよ

ついに『東方紅魔郷:New Classic』が発売されましたね!

Steam版で実績全開放まで遊んだうえで、原作(2002年版/同梱の Classic)との違いを整理します。

前半では追加機能や立ち絵の違いなど、後半では若干ネタバレ含みますのでご注意ください!

通常版・デラックス版・パッケージ版の購入形態を比べる説明イラスト
東方紅魔郷『New Classic』の買い方|通常版・デラックス版・パッケージ版の違い東方紅魔郷New Classicの購入案内。発売済みのSwitch・Switch 2・PS5・Steamダウンロード版と、12月17日発売予定のパッケージ版を区別し、通常版とデラックス版の違い、Classicの付属方法、機種別の買い方を紹介します。...

東方紅魔郷:New Classic 公式サイト

ダウンロード版とパッケージ版の違い

New Classicは、グラフィックや音楽を作り直した版。Classicは、2002年当時のゲームを可能な限り再現した版です。一方、ダウンロード版とパッケージ版は、買い方と付属品の違い。Classicを遊ぶためにパッケージ版を待つ必要はなく、ダウンロード通常版にも両方が含まれています。

ダウンロード版はSwitch・Switch 2・PS5・Steamで2026年9月10日に発売済み。パッケージ版はSwitch・Switch 2向けに2026年12月17日発売予定です。

販売形態価格(税込)ゲーム・音楽の提供形式
ダウンロード通常版1,990円New Classic版+Classic版をダウンロード
ダウンロードデラックス版2,966円通常版の内容+サウンドプレイヤーアプリ。Steamはサウンドトラック
パッケージ版(Switch)4,400円New Classic版のゲームカード+Classic版・サウンドトラックプレイヤーのダウンロードコード
パッケージ版(Switch 2)5,610円New Classic版のゲームカード+Classic版・サウンドトラックプレイヤーのダウンロードコード

価格は公式製品ページの掲載値です。日本のPS Storeでは通常版1,980円、デラックス版2,970円と表示されているため、購入先の価格も確認してください(2026年10月20日確認)。発売日は公式の日本向け案内に基づきます。

Classicとサウンドトラックはパッケージ限定ではない

パッケージ版でゲームカードに収録されるのはNew Classic版で、Classic版とサウンドトラックプレイヤーは付属コードでダウンロードする形式です。3つともゲームカードに入っているわけではなく、音楽CDが付くわけでもありません。

音楽をゲーム外でも聴きたい場合は、ダウンロード版にもデラックス版があります。家庭用はサウンドプレイヤーアプリ、SteamはSteam内で再生できるサウンドトラックという違いがあります。Steamの商品ページでも、通常版はNew ClassicとClassicの2本、デラックス版はサウンドトラックを加えた3本のセットと確認できます。

パッケージ版には実物の同梱特典も

Switch版・Switch 2版のどちらにも、2002年の紅魔郷風リバーシブルジャケット、紅魔郷キャラクター&弾幕ステッカー、「魔理沙の異変解決の心得」が同梱されます。これは公式が案内している通常の同梱内容で、店舗限定特典とは別です。

同梱内容は10月15日の発表記事(公式プレスリリース掲載)と公式製品ページで確認しました(2026年10月20日)。Switch版とSwitch 2版は商品が分かれているので、予約時には対応機種も確認してください。

New Classic で増えた新機能

最近の東方作品の標準機能はもちろん、新しいモードまで追加されています。

遊びやすさが格段に上がっているため、初心者も原作プレイ者にもオススメできる作品になりました。

チャレンジモード

モード選択で、標準モードと並べてチャレンジモードが選べます。

チャレンジモードの選択画面

ゲームオーバーなしで最後まで挑戦し、ミスの少なさを追うモードです。

残機表示は 「無限」 になり、横に被弾回数が表示されます。

※被弾回数はエクステンドするとマイナス1されるため、0未満になることもあります。

チャレンジモード中のプレイ画面(残機が無限)

また、チャレンジモードでもグッドエンドを見ることができ、条件は「被弾回数5回以内」です。

このモードのおかげで誰でもレミリアまで到達できるようになり、初心者でも楽しめるようになっています。

しかもExtraもチャレンジモードで挑戦可能です。

スペルプラクティス

スペルプラクティスは、弾幕の直前まで飛ばして練習するモードです。

スペルプラクティスのステージ選択

昔の作品は、弾幕練習するために、その面の冒頭から何度も入り直す必要がありました。
ここが短縮されるだけで、上達の速度は大きく変わります。

昔触って挫折した人も、この機能を元に再度クリアに挑戦してみるのはいかがでしょうか?

当たり判定

低速時に当たり判定が表示されるようになりました。

Win版唯一表示されない作品だったので、大変助かります。

エネミーマーカー

ボスや敵の位置を示すエネミーマーカーが追加されています。

上部回収

画面上部へ寄ると、落ちているアイテムをまとめて回収できる上部回収です。

紅魔郷はフルパワー(128P)取得後で無いと上部回収できませんでしたが、今作はパワー0からできるようになっています。

キャラテキストについて

一方で、原作にあったキャラテキストは今作にはありません。

メニューからストーリーを読み返す手段が無いので、「会話を飛ばしてあとで読む」はできない点には注意です。

公式から「東方紅魔郷:New Classic おまけテキスト動画」が公開されました!

新旧立ち絵比較

立ち絵やドット絵が鮮明になり、一部キャラはこれまで確認できなかった新要素なんかも発見されています。

新旧比較して見てみてください!

ルーミア

新:New Classic

New Classicのルーミア

旧:原作の立ち絵

原作寄りのルーミア

なんと腕の先まで描写されるようになりました!

今までわかりませんでしたが、手は握りこぶしだったようです。
勝手に開いているものだと認識していた人は多いのでは?

チルノ

新:New Classic

New Classicのチルノ

旧:原作の立ち絵

原作寄りのチルノ

チルノも羽まで表示されるようになりました。

個人的には背景の霧の湖が綺麗になった方が衝撃でした。

紅美鈴

新:New Classic

New Classicの紅美鈴

旧:原作の立ち絵

原作寄りの紅美鈴

服の色が鮮やかになりました。

ちなみにスペルカード宣言時にも全体像が表示されるのですが、下半身側にも広く描写されて情報量が増えています。

パチュリー・ノーレッジ

新:New Classic

New Classicのパチュリー

旧:原作の立ち絵

原作寄りのパチュリー

縞模様は健在!かと思いきや、スペル時の立ち絵では完全に書き分けされています。

New Classicのパチュリースペル時

こう見ると病弱っ子だなあ

十六夜咲夜

新:New Classic

New Classicの咲夜

旧:原作の立ち絵

原作寄りの咲夜

少し怖さが軽減されました。

袖の「RedMagic」はより鮮明に見えるようになりました。

レミリア・スカーレット

新:New Classic

New Classicのレミリア

旧:原作の立ち絵

原作寄りのレミリア

少し人外感が減った気がする?

真面目な表情のレミリアは紅魔郷でしか見られないので必見!

フランドール・スカーレット

新:New Classic

New Classicのフラン

旧:原作の立ち絵

原作寄りのフラン

ドット絵を含めて考えると、紅魔郷のフランの羽はペラペラで確定そうです。

現在はまだドット絵を載せられていませんが、動きもとてもかわいく、特にフランのレーヴァテインモーションは必見です!

全体的に読み取れる情報が多くなり、24年ぶりに発覚する要素がこれからも増えていきそうです。

リザルト画面の立ち絵(担当変更)

リザルト画面の立ち絵から咲夜さんがリストラされ、新しくチルノに上方修正されました。

リザルト画面(咲夜)

リザルト画面(チルノ・チャレンジ)

(咲夜さんのあおり性能が高かったからしょうがないね)

全曲BGMアレンジとZUNさんコメント

New Classic の核のひとつが、ZUNさん本人による全曲アレンジです。

今風に修正しただけかと思いきや、がっつりアレンジが入っています!しかも全曲コメント付き!

残念ながらここでは流せませんが、どれも二次創作であまり聞かないようなアレンジになっており、紅魔郷の解像度が一段上がるものだと思っています。

セリフや弾幕の微調整

ほとんどは据え置きですが、時代の流れやBGMアレンジに合わせて一部変更があります。

2面|霊夢とチルノのセリフ

有名なチルノの一言が、言い換えられています。

原作では、次の一文です。

原作のチルノセリフ(英吉利牛)

あんたなんて、英吉利牛と一緒に冷凍保存してやるわ!!

New Classic では、次のようになります。

New Classicのチルノセリフ

あんたなんて、あたいが忘れるまで冷凍保存してやるわ!!

正直プレイする前から一番気になっていたセリフでしたが、案の定変更されていました。

英吉利牛は当時の時事ネタかつ、特定の国を指すものであったため削除されたのでしょう。

詳しく知りたい人はBSEで検索!

3面|道中後半

3面の道中後半は、弾幕や敵の出方に差があります。

New Classicの3面道中

最後は妖精軍団が2回に分けて出現していましたが、今回は新BGMに合わせてか、3回出現に変更されています。

急に自機狙いして被弾した人も多いのではないでしょうか←

音楽が主体であって、それを表現するものとしての弾幕と考えると、東方ファンの一人としてとてもうれしく感じるサプライズです!

6面|魔理沙の「ああ、そうかい」(多言語)

魔理沙ルート6面、レミリア戦前の有名な一言です。日本語ではこうなります。

ああ、そうかい
今の、植物の名前だぜ「亜阿相界」

「ああ、そうかい」と、実在の植物和名・亜阿相界(マダガスカル産の多肉植物)を掛けたギャグです。New Classic の各言語でも、同じ型(何気ない一言 → 「今のって○○の名前」)で言葉遊びが残っています。

言語別の対応は次のとおりです。

英語版・魔理沙のセリフ Mind your own business
言語 何気ない一言(意味) 実はこれの名前(意味)
日本語 ああ、そうかい(相槌) 亜阿相界(マダガスカル産の多肉植物)
英語 Mind your own business(お節介しないで/自分のことに集中して) mind-your-own-business(這うように広がる小葉の観葉植物の通称)
ポルトガル語(BR) Comigo ninguém pode(誰も私には手出しできない) Comigo-ninguém-pode(ディフェンバキアという観葉植物の通称)
フランス語 Aïe, aïe, aïe(痛い痛い!) Ail, ail, ail(にんにく)
ドイツ語 so, ja(そう、そうかい…?) Soja(大豆)
スペイン語(欧州/LA) verbena(夜祭・縁日のように) verbena(バーベナという花)
韓国語 나도 밥…(私もご飯が…) 나도밤나무(葉が栗の木に似る落葉樹)
ロシア語 кровохлебка(血をすする者/吸血っぽい罵り) кровохлёбка(ワレモコウという植物。止血薬としても知られる)
イタリア語 contorno(付け合わせ・サイドディッシュ) con tonno(ツナと一緒に/食べ物の音掛け)
簡体字中国語 啊,是吗(ああ、そうですか) 阿诗玛(彝族伝承のヒロイン名)
繁体字中国語 啊,是嗎(ああ、そうですか) asthma(喘息という病名)

スペイン語は欧州とラテンアメリカで文言が少し違いますが、verbena の二重語という核は同じです。大半は植物の通称で、イタリア語は食べ物、簡体字は人名、繁体字は病名です。

6面|レミリアのスペルカード名

Normalのレミリア戦、最初のスペルカード名が変わっています。

旧紅魔郷では 天罰「スターオブダビデ」 でしたが、New Classic では 天罰「スターオブヴァニティーズ」 に変更されています。

新:New Classic

New Classicの天罰「スターオブヴァニティーズ」

旧:原作

原作の天罰「スターオブダビデ」

こちらも宗教関連であったため変更やむなしでした。詳しくはダビデの星で検索!

ちなみに「ヴァニティーズ」は英語で虚栄・むなしさといった意味です。よりレミリアらしくなったと感じるのは私だけでしょうか?

EX|フランと魔理沙のセリフ

Extra のフラン戦では、魔理沙側の括弧書き一言に変更がありました。

EX魔理沙セリフ(看護婦)

あんた、なにもん?
(看護婦の方が良かったか?)

EX魔理沙セリフ(イタコ)

あんた、なにもん?
(イタコの方がそれっぽかったか?)

確かに言われてみれば、時代の流れを感じるセリフですね。

今では「看護婦」が死語になってしまったため仕方ない変更。

隠しコマンド(Extra・プラクティスモードの解禁)

通常EXモードやスペルプラクティスはクリアしないとプレイできませんが、紅魔郷にはプレイしなくても全開放できる隠しコマンドがありました。
今作にも形を変えて引き継がれています。

New Classic

Score から Lunatic の記録画面(夢の記録)を開き、classiclager と入力します。

New ClassicのLunaticスコア記録画面(夢の記録)

成功すると 1UP の効果音が鳴り、Extra とプラクティスモードが解禁されます。

PS5版

PS5版は、同じ Score の Lunatic 記録画面(夢の記録)でパッドから入れます。L3+R3 同時 → △ → □ → L1+R1 同時です。筆者の実機で通りました。

Classic

Score から Extra の記録画面を開き、Shift または Ctrl を押しながら Home を5回、Q を2回、S を3回入力します。成功時は同様に 1UP 音が鳴ります。

旧紅魔郷(1.02g 以降)と同じ入力で、New Classic の classiclager とは別です。

他作品の隠しコマンドも含めた一覧は、次の記事にまとめています。

隠しコマンドまとめアイキャッチ
東方原作の隠しコマンドまとめ|紅魔郷・New Classicから錦上京まで東方原作の隠しコマンド(全解禁コード)を作品別に整理。紅魔郷とNew Classicの入力手順を中心に、妖々夢以降のキー連打・ビール系パスワード、小数点・対戦の有無まで一覧にしています。...

この先ネタバレを含む追加要素を記載します。未確定な事項も含みますので、先にプレイしてから見ることをお勧めします。

この先200由旬

追加要素について(ネタバレ注意)

ここから先は、今作の隠し要素に触れます。

Extra Phantom の追加

New Classic には、原作に無かった Extra Phantom が新しく追加されました。

特定条件を満たしてExtraをクリアすると、急にフランの様子が…

Extra Phantomの対戦画面

これはうれしすぎる新要素!!

正直、多少な微修正は予想していましたが、新要素が来るとは完全に期待を上回ってきました!

会話を挟み、追加のスペルカードが披露されるとともに、新曲「スカーレットデビルは遅れて顕れる」が収録されています。

スカーレットデビルは遅れて顕れる

解放条件はおそらく下記だと思われます。

  • フランのスペカを6枚以上取得

難易度は高いですが、挑戦する価値がある内容とはなっています!

※標準/チャレンジのどちらでもPhantomに入れることは確認済みです。

原作だとフランの気が触れている要素が少なかったため、ここで補完される形となりました。

また、Extra全体の曲に狂った要素が入っているのも良き

まとめ

正直いち東方ファンとして大満足すぎる内容でした。

元々紅魔郷はキャラ人気だけでも初心者にオススメしたい作品でしたが、これだけ追加されていれば、満場一致でオススメできる作品になったのではないでしょうか?

Switchで紅魔郷以外の東方原作も遊びたい方には、『東方憑依華』と『東方剛欲異聞』もあります。3作品のジャンルと遊び方を比べたい方はこちら。

ゲーム機を持つ霊夢と魔理沙と「Switchで遊べる東方原作3作品」の文字
Switchで遊べる東方原作3作品|紅魔郷・憑依華・剛欲異聞を紹介Nintendo Switchで遊べる東方原作の移植作と公式リメイクを紹介。紅魔郷New Classic、憑依華、剛欲異聞の遊び方の違い、1人用と対戦対応、二次創作との違いを解説します。パソコンを持っていない人の作品選びに。...

もし漏れている点等あれば、コメントで教えていただけると助かります!

ちなみに私の初プレイは下記にあげているので興味があればどうぞ

New Classicをきっかけに東方原作を始めるなら、遊びやすい作品から選ぶのもおすすめです。

初心者にオススメな東方原作3選!アイキャッチ
東方初心者におすすめの原作3選|簡単でクリアしやすい作品を厳選「東方Projectを始めてみたいけど、弾幕が難しそうで不安…」そんな悩みを持つ方のためのガイド。数ある作品の中から「圧倒的にクリアしやすい」「初心者でも挫折しない」基準で3タイトルを厳選。見どころや無料体験版の有無、購入先まで迷わず選べるようにまとめました。...

ABOUT ME
カプリエム
2014年から東方沼にハマり、ニコニコ実況やRTA解説役を務めてきた原作ファン。 難攻不落の弾幕を愛するルナシューターとしての知見を活かし、現在はブログでのガイド発信、SNSでの交流、そしてオフ会の主催に注力しています。 「東方原作を語れる仲間を増やしたい」 その一心で、オンライン・オフライン問わず幻想郷の入り口を広げています。